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書籍:パブリック・スピーキング [2019/03/01 06:58] yusuke_komori 作成 |
書籍:パブリック・スピーキング [2019/03/10 18:24] yusuke_komori [右脳と左脳に訴えかけて短時間で全員を巻き込む話し方] |
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====== パブリック・スピーキング 最強の教科書 ====== | ====== パブリック・スピーキング 最強の教科書 ====== | ||
+ | ===== 第1章 「パブリック・スピーキング」の真価とは ===== | ||
+ | ==== パブリック・スピーキングとは、自分の考え、存在を社会に広めることである。 ==== | ||
+ | スピーカーとしてまずやるべきことは、「社会とのつながり」を作ること。 | ||
+ | どんなに面白いテーマであっても、「つながり」がなければ聴衆には何も残せない。 | ||
+ | 「つながり」を作るとは、言い換えればコミュニケーションを取るということ。 | ||
+ | |||
+ | ==== スピーキングの本質は内面にある ==== | ||
+ | - 人の目を見る | ||
+ | - 相手の目を見て微笑む | ||
+ | - 自然体 | ||
+ | |||
+ | ==== 相手のことをリサーチしなければ言葉は響かない ==== | ||
+ | 人間にフォーカスを当て、毎回そこに来る人たちを徹底的にリサーチする。 | ||
+ | お客様が求めているものと、こちらが言いたいことがずれていた段階で、どんな理論やテクニックも意味がなくなる。 | ||
+ | |||
+ | ==== 最終のゴール設定は「聴衆を行動させる」こと ==== | ||
+ | パブリック・スピーカーは、来てくれた人を成長させ「人生を変える」人。 | ||
+ | |||
+ | ===== 第2章 なぜ「伝える技術」が人生のパフォーマンスを最大化するのか ===== | ||
+ | ==== ビジネスとは「お客様の問題解決」である ==== | ||
+ | 自分目線ではなく、常に相手の目線で考える。 | ||
+ | ==== コンテンツは自分で作ってはいけない ==== | ||
+ | まず、徹底的に市場をリサーチし、ライバルのやっていることを真似る。優れたビジネスとは、そこから「磨く」。 | ||
+ | 中古売買サイトの後発である「メルカリ」が成功できたのは、個人がより気軽に利用できるように磨いたから。 | ||
+ | ライバルが多数いるというのは、そこにニーズがあるからとも言える。徹底的に真似てから「磨く」というのは、極めて成功率の高いビジネスモデル。 | ||
+ | ==== 売れるコンテンツが当てはまる7つのモデル ==== | ||
+ | === 1.悩みが深い === | ||
+ | **肥満、薄毛、失恋、アンチエイジングなど**\\ | ||
+ | 悩みや問題が深いほど、人は多くのお金を払ってでも解決したくなる。 | ||
+ | === 2.達成願望が強い === | ||
+ | **お金、快楽、美容、モテなど** | ||
+ | === 3.金額を上げられる === | ||
+ | **富裕層向けビジネス** | ||
+ | === 4.シンプルにする === | ||
+ | 既存の商品よりもサービスや機能をシンプルにすれば、それだけで売れるコンテンツになる。 | ||
+ | === 5.ネットではできない === | ||
+ | ネットだけでは問題が解決できないサービスは、より大きな価値を持つ。 | ||
+ | === 6.払った価値以上を提供できる === | ||
+ | 払った金額以上のリターンが得られると思えば、お金を払いたくなる。 | ||
+ | === 7.成果がでやすい、わかりやすい === | ||
+ | お客様の悩みや問題に対して、即効果が感じられるサービスが提供できるのであれば、それだけで注目度は高まる。 | ||
+ | ==== ひと目でわかる独自のウリを持つ ==== | ||
+ | お客様がそれを欲しい状態になっていなければ、どんなに優れたウリでも意味がない。 | ||
+ | 「お客様の望む状態、理想の状態」を打ち出したウリを作る。 | ||
+ | ==== たった一人の「理想のお客様」を決め、悩みと問題を抜き出す ==== | ||
+ | 「理想のお客様」の年収、結構しているのか、していたら子供は何人いて、何歳くらいか、普段どんな雑誌を読んでいるのか、服装のイメージや趣味、好きな食べ物・・・など、できるだけ細かく人物像を設定する。 | ||
+ | このとき、自分に合う合わないではなく、「こんな人にこそ来てほしい」と思える理想のお客様をたった一人だけ決める。 | ||
+ | 決めたら、その人が抱えている問題や悩みを抜き出していく。このとき、3つのカテゴリーで問題を考えるとよい。 | ||
+ | - その人が日頃から不安、不満に思っていること(会社員なら満員電車、残業、給料など) | ||
+ | - 悩みや解決したい問題(薄毛、肥満、相続問題など) | ||
+ | - その人が満たしたい欲(お金、モテ、結婚、出世など) | ||
+ | それらの悩み、問題をノートに100個書き出してみる。書き出していくうちに、だんだんお客様の本質、解決すべきテーマが見えてくる。 | ||
+ | ==== なりたい未来を見せるビフォー・アフターを設定する ==== | ||
+ | 自分はこんなことができる、こんなことをやりたい、という点からウリを決めると、そこだけでビジネスは終わってしまう。 | ||
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+ | ===== 第3章 自然と人が集まる企画を生み出すために ===== | ||
+ | ==== お客様に「変化を約束する」だけで簡単に集客できる ==== | ||
+ | 人は本質的に、変化を「体験したい」「見てみたい」もの。 | ||
+ | 初心者は「行けば、××が手に入る。○○が変化する」という謳い文句を使ってみる。 | ||
+ | 変化さえ約束すれば、人は来る。 | ||
+ | ==== リアルに手に入るものがあると人は行動しやすい ==== | ||
+ | 申し込みサイトに最低限、初心者でも書くべき3つの項目。 | ||
+ | - ここで何が手に入るのかが理解できる、シンプルなタイトル | ||
+ | - 問題提議、お客様が困っているだろうと考える問題をいくつも挙げる | ||
+ | - 問題提議したことに対して「これらが全部解決するのが、このセミナーです」と示す | ||
+ | 初心者ならこれで十分だが、しいて他に挙げるならば、「特典・ボーナス」。このセミナーに来ると○○がもらえるという、現物の内容。 | ||
+ | ==== 金と手間をかけた長いWEBページはもう読まれない ==== | ||
+ | 初心者はあれこれ書かずに、「ここに来たらこれが手に入ります、以上」という内容の申し込みページがベスト。\\ | ||
+ | 一方、中・上級者の場合は、「それなりのお金を使って、WEB製作およびWEBマーケティングをすべてプロに任せる」。 | ||
+ | 代行会社で必要な費用としては、売れる文章が書けるライターさんとデザイン込でだいたい50万円くらい。 | ||
+ | 「ランサーズ」などのクラウドソーシングに依頼する場合の相場は、コピーライティングで20万円からが普通レベル、10万円台なら依頼してもあまり意味がないと思ったほうがいい。 | ||
+ | |||
+ | ===== 第4章 約30日の準備で5000人規模を集客する戦略 ===== | ||
+ | ==== マーケティングの本質は「お客様に正しく理解させて届ける」 ==== | ||
+ | 私たちはお客様の問題を解決し、成果を与えなければなりません。 | ||
+ | そこで必要になるのは、次の3つ。 | ||
+ | - セールス | ||
+ | - チーム | ||
+ | - マーケティング | ||
+ | ==== スピーカーに必要なリーダーシップの考え方について ==== | ||
+ | スピーカーというビジネスではチームが欠かせない。少人数でやっていくとしても、ミッションやビジョンに共感してくれるサポーターは絶対にいたほうがいい。スピーカーにおけるリーダーとは、才能を導く人であり、相手を成長させる、結果を出す人。 | ||
+ | 良い情報や良いコンテンツよりも、良い環境さえあれば、人は成長できる。 | ||
+ | ==== 集客の大原則は「リストを集めて教育する」ことに尽きる ==== | ||
+ | リストも3つの種類に分けられる。 | ||
+ | === 1.見込み客 === | ||
+ | たとえば、ダイエットやお金、企業など、自分のコンテンツに興味がある人のこと。 | ||
+ | === 2.顧客 === | ||
+ | 過去に類似商品をすでに購入していたり、自分の商品、コンテンツを購入したことがある人。 | ||
+ | === 3.パートナー === | ||
+ | 何らかの形で、自分のビジネスを手助けしてくれる人のこと。 | ||
+ | ==== お客様の「痛み」を取り除くための「教育」が重要 ==== | ||
+ | お客様はセミナーに行く前に、全員が全員、ネガティブな状態だと思ったほうがいい。 | ||
+ | イベントやセミナーに参加したり、誰かの商品を買うことは、「痛み」を伴う行為。 | ||
+ | わからないことには、人はお金を出そうとしない。だから、興味がある見込み客などに対して、「これは良いものですよ」「来ればもとが取れますよ」ということを理解させるための教育が必要。 | ||
+ | ==== 「理解させること」ができれば「行動させること」ができる ==== | ||
+ | 大衆の理解を得るためには「小学4年生でも理解できるか」を意識する。 | ||
+ | 詰め込みすぎると相手の満足度は下がる。シンプルに必要なものだけに絞ることが重要。 | ||
+ | ==== 初対面で相手に相当な印象を残す3つのポイントとは ==== | ||
+ | リアルで人を集める方法として、皆さんに勧めたいのはジョイント、コラボをする手法。 | ||
+ | コラボとは、2人、あるいは3人くらいの似たジャンルの人とイベントやセミナーを開くスタイル。\\ | ||
+ | 知らない人相手に、コラボしてもらえるような関係を築くには、初対面でそれなりの印象を残す必要がある。 | ||
+ | リアルな場で出会って名刺を渡す際、もしくは名前を名乗る際に、必ず次の3つのことをすると良い。 | ||
+ | === 1.自分が何屋さんなのかの説明 === | ||
+ | ポイントは、一言で説明すること。 | ||
+ | === 2.相手にどんなお客様を求めているのか、聞く === | ||
+ | 人たいちばん求めているのは利益であり、いわゆる「ベネフィット」。 | ||
+ | ビジネスの場では、相手に対して自分が何を与えられるかを、はっきり言葉で示さなければならない。 | ||
+ | だからまず、自分が何をやっているかを説明し、それから、相手が求めているお客様、見込み客がどんな層かを聞き出す。 | ||
+ | === 3.利益をもたらすような提案をする === | ||
+ | お客様の層が自分とマッチする場合はコラボを提案する。 | ||
+ | 違う場合は、自分のお客様を紹介するなど、相手にメリットのある誰かを紹介できる人として、つながりを作る。 | ||
+ | ==== 「釣り堀理論」でゼロから人が集まる理由 ==== | ||
+ | リアル、ネットを問わず集客をするとき、外してはならない考え方は、お客様が集中している場所に行くこと。 | ||
+ | リアルにおいて、「釣り堀理論」を使った非常に効果の高い方法が、「ブースを出す」という戦略。 | ||
+ | セミナーやイベントに足を運ぶようなお客様は、もともと成長欲求が高い人たち。 | ||
+ | ==== 初心者はFacebook、コラボ、ブースの3つだけでいい ==== | ||
+ | Facebookでやるべきことは「情報発信」。 | ||
+ | 何もしなければ次第に集客力は落ちていく。 | ||
+ | リピーターが増えていない時点で、もはやビジネスとして成り立たない、発展しないと言っていい。 | ||
+ | ==== 人が集まる投稿はいつも誰かを応援している ==== | ||
+ | 誰かを応援すると宣言した途端、一気にその人にまつわる人たちが味方になってくれる。 | ||
+ | アンチが増えることを恐れる必要はない。 | ||
+ | 自分が発信しなければ、味方も敵も増えない。つまり、人が集まることもない。 | ||
+ | ==== 自分の日常を発信する際に守るべきルール ==== | ||
+ | 自分の考え以外に、自分の日常のワンシーンも投稿するといい。 | ||
+ | ただし、自分のコンテンツに関係しないことは書かない。 | ||
+ | ==== 広告でリストが集まる3つのオススメ媒体 ==== | ||
+ | Facebook、Google、YouTubeの3つが基本。 | ||
+ | |||
===== 第5章 最強の伝え方は「セットアップ」が9割 ===== | ===== 第5章 最強の伝え方は「セットアップ」が9割 ===== | ||
==== セットアップ・テンプレート ==== | ==== セットアップ・テンプレート ==== | ||
行 9: | 行 138: | ||
アンケートは、来る人がどんな客層で、何を求めているのか、事前にリサーチをするのに有効。 | アンケートは、来る人がどんな客層で、何を求めているのか、事前にリサーチをするのに有効。 | ||
年齢、現在何をしているのか、将来の夢は何か、など基本的な項目で構わない。 | 年齢、現在何をしているのか、将来の夢は何か、など基本的な項目で構わない。 | ||
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=== 2.ロジスティック 会場のセットアップ === | === 2.ロジスティック 会場のセットアップ === | ||
会場のすべての配置・設定に意味がある。 | 会場のすべての配置・設定に意味がある。 | ||
行 21: | 行 149: | ||
* 証明はオレンジ系など、やや色のついたライトを使う。目が疲れにくく、意識を変革させるという意味もある | * 証明はオレンジ系など、やや色のついたライトを使う。目が疲れにくく、意識を変革させるという意味もある | ||
* BGMはアンカリングのためのもの。テーマミュージックがあれば、この曲が流れただけでセミナーを思い出してもらえる | * BGMはアンカリングのためのもの。テーマミュージックがあれば、この曲が流れただけでセミナーを思い出してもらえる | ||
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図や言葉を書いて説明する必要がある場合は、フリップチャートがオススメ。 | 図や言葉を書いて説明する必要がある場合は、フリップチャートがオススメ。 | ||
形に残せるため、会場の壁に貼っておくことができる。 | 形に残せるため、会場の壁に貼っておくことができる。 | ||
行 27: | 行 154: | ||
会場での交流を図るためには、入り口でネームプレートを用意する。 | 会場での交流を図るためには、入り口でネームプレートを用意する。 | ||
アットホームな雰囲気にするには、ニックネームを書いてもらうのがよい。この際、色ペンを用意しておくのも一役買う。 | アットホームな雰囲気にするには、ニックネームを書いてもらうのがよい。この際、色ペンを用意しておくのも一役買う。 | ||
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=== 3.紹介される/自分で紹介する === | === 3.紹介される/自分で紹介する === | ||
紹介してもらうことで、講師としてのブランド価値が上がる。 | 紹介してもらうことで、講師としてのブランド価値が上がる。 | ||
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=== 4.スキャン === | === 4.スキャン === | ||
いきなり話し始めるのではなく、まずは周囲を見渡す。 | いきなり話し始めるのではなく、まずは周囲を見渡す。 | ||
これにより、お客様とのラポール(心が通い合う、相互信頼の関係)を築く。 | これにより、お客様とのラポール(心が通い合う、相互信頼の関係)を築く。 | ||
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=== 5.エンロールクエスチョン === | === 5.エンロールクエスチョン === | ||
参加型の質問で、コミュニケーションを図る。 | 参加型の質問で、コミュニケーションを図る。 | ||
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=== 6.感謝 === | === 6.感謝 === | ||
お客様が会場に来てくれたことに感謝する。 | お客様が会場に来てくれたことに感謝する。 | ||
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=== 7.名前、トピック === | === 7.名前、トピック === | ||
自分の名前を名乗り、講座名を言う。 | 自分の名前を名乗り、講座名を言う。 | ||
ここまでのセットアップがあることで、聴衆に名前を覚えてもらい、興味を持ってもらえる。 | ここまでのセットアップがあることで、聴衆に名前を覚えてもらい、興味を持ってもらえる。 | ||
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=== 8.ゴール === | === 8.ゴール === | ||
明日の朝にはどんな未来が待っているのか、というイメージを伝える。 | 明日の朝にはどんな未来が待っているのか、というイメージを伝える。 | ||
行 52: | 行 173: | ||
お客様にちゃんと承認を取って、それではじめてあなたは話す権利を得る。 | お客様にちゃんと承認を取って、それではじめてあなたは話す権利を得る。 | ||
このコール&レスポンスをやることで、聞く態度が自然と整う。 | このコール&レスポンスをやることで、聞く態度が自然と整う。 | ||
+ | === 9.話をする権利を得る === | ||
+ | 心構えとして、お客様は自分の話に興味を持っていない、という前提で、スピーキングを始めるべき。 | ||
+ | まずは、このセミナーでノウハウを知ると、どんな良い未来が待っているかを話し、「それ、知りたくないですか?」と聴衆に聞く。 | ||
+ | それではじめて話をする権利を得られる。 | ||
+ | このコール&レスポンスをやることで、お客様の聞く態勢が自然と整う。 | ||
+ | ==== ストーリーは「○○からの脱却」をテーマに考える ==== | ||
+ | 「○○からの脱却」はヒットしたドラマ、映画で必ずと言っていいほど出てくる構造。 | ||
+ | 「コンプレックスからの脱却」「つまらない毎日からの脱却」など、何かから抜け出して、望ましい未来を得るというテーマを決める。 | ||
+ | そのうえで、セミナーのコンセプト、世界観も考える。 | ||
+ | ディズニーランドで言えば「夢と魔法の国」というように、観客と共有したい理想のイメージ。 | ||
+ | ==== 「チェンジポイント」を詰め込んだドラマで盛り上げる ==== | ||
+ | ストーリーが切り替わる瞬間である「チェンジポイント」を、自分が語るドラマのなかにできるだけたくさん取り入れる。 | ||
+ | チェンジポイントが多ければ多いほど、展開がスピーディになり、人は引き込まれる。 | ||
+ | 『スラムドッグ$ミリオネア』のような映画の予告編が、非常に参考になる。 | ||
+ | 予告編はたった数分間の映像で「この映画を観たい」と思わせるよう、チェンジポイントを詰め込んでいる。 | ||
+ | ==== 「修復不可能」なレベルの問題こそが共感を生む ==== | ||
+ | ドラマベクトルの考え方をストーリーに取り入れる大きな理由は、お客様に共感してもらうため。 | ||
+ | 中途半端な痛みを見せても、大きな共感は生まれない。 | ||
+ | だから、スピーカーは自分の弱さ、問題の深さを、修復不可能なレベルまでさらけ出す必要がある。 | ||
+ | |||
+ | ===== 第6章 人見知りでも大勢と意思疎通雨ができるコミュニケーション術 ===== | ||
+ | ==== 弱さをさらけ出せる人だけが相手の目を見ることができる ==== | ||
+ | 「眺める」のではなく、「目を見る」「目を合わせる」こと。 | ||
+ | 「人」を相手にコミュニケーションを取るためには、相手の目を見なければならない。 | ||
+ | 人間というのは、100%完璧なものには興味を持たない。 | ||
+ | ほんのわずかな隙の部分があることで、はじめて共感を得ることができる。 | ||
+ | 「実は私には、こういうダメな部分がある」とアピールする人こそ、相手に好かれる。 | ||
+ | ==== 壇上では「笑顔が素敵な歌のお兄さん・お姉さん」に ==== | ||
+ | アイコンタクトをしたら、相手の目を見て自然に微笑む。 | ||
+ | 重要なのは、「相手を大人だと思わない」こと。 | ||
+ | 小さな子供を前にしたら、人は必然的に笑顔になる。 | ||
+ | 相手をそのくらいの子どもたちだと思う。\\ | ||
+ | 自宅で家族とくつろいでいるときと同じようにリラックスした状態でステージに立ち、家族や友人たちに向けるような自然な目線で目を合わせ、微笑みかける。 | ||
+ | ==== コミュニケーションを取るうえで最適な服装とは ==== | ||
+ | コミュニケーションにとって大事なポイントが「ブランディング」。 | ||
+ | ブランディングができていると、コミュニケーションが取りやすくなる。 | ||
+ | 講師だからスーツを着るというルールではなく、スーツはコミュニケーションのための単なる道具。 | ||
+ | セミナーでの服装という点においては、「相手の1つ上のレベルの服を着る」というのが、講師として最適なブランディングと言える。 | ||
+ | ==== 途中で「ジャケットを脱ぐ」行為でギャップを生み出す ==== | ||
+ | さらにコミュニケーションを取りやすくするためには、ある瞬間からジャケットを脱いで、ちょっとカジュアルな服装になる。 | ||
+ | このテクニックは、心理学の用語で「ゲイン・ロス効果」と言う。 | ||
+ | ゲイン・ロス効果というのは、最初に抱いたイメージや印象に対してその後のギャップが大きければ大きいほど、相手に大きなインパクトを与えられる、というもの。\\ | ||
+ | 「ジャケットを着る」というブランディングに対して、わざとラフな格好でギャップを生じさせるのも、ブランディングのもう一つの作り方。 | ||
+ | ブランドというのは、このように2つの要素からできている。 | ||
+ | ギャップがあればあるほど、相手の波動は高まる。 | ||
+ | 大きなギャップがあると、脳は混乱を起こし、人に新しい価値観を生じさせる。 | ||
+ | ==== 適切なブランディングのためにプロフィールを変える ==== | ||
+ | ブランディングは、聴衆とコミュニケーションを取るためのもの。 | ||
+ | プロフィールや自己紹介の内容も、相手に合わせてその都度変える。 | ||
+ | 適切な自己紹介、プロフィールというのは、相手とどうコミュニケーションを取るかを考えることから始まる。 | ||
+ | ==== 右脳と左脳に訴えかけて短時間で全員を巻き込む話し方 ==== | ||
+ | 同じ客層であっても、常にお客様には2種類の人種、2つのパターンが存在すると思っておく。 | ||
+ | たとえば、男と女、お金がある人とない人、実績をありがたがるタイプ、実績だけでは動かないタイプ。 | ||
+ | だから、実際の自己紹介ではもっと手順を踏んで、話に興味を持ってもらえるような構成を考える。 | ||
+ | 理論の部分とストーリーでは、それぞれ左脳(理論)と右脳(ストーリー)というように、働きかける部位が異なる。 | ||
+ | 理論的な実績の話のあとに、人の心を動かすストーリーを語るべき。 | ||
+ | これによって2つの人種、2つのパターンの人、右脳と左脳のどちらにも話が響き、短い時間で全員を巻き込むことができる。 | ||
+ | ==== 強烈なビフォーアフター・ストーリーを用意する ==== | ||
+ | 変化があると思うと、人はその過程を知りたがる。 | ||
+ | 1回の登壇で最低でも3回、だいたい4~5回はギャップのあるストーリーを織り込む。 | ||
+ | ==== 会場に来る人たちが普段使っている言葉をリサーチしておく ==== | ||
+ | 相手のことを知らねば、適切なコミュニケーションは取れない。 | ||
+ | そこに来る人たちをリサーチしたうえで、その人たちに合わせて話す。 | ||
+ | ==== すべての聴衆に当事者意識を植え付ける魔法のテクニック ==== | ||
+ | いちばん相手の記憶に残る話し方としては、正反対の人たちに話しかける。 | ||
+ | 「女性」の次に「男性」、「お金を持っている人」の次に「では今から、お金がない人に」と振る。 | ||
+ | 正反対のターゲットを決めて話をしていくと、シンプルに会場全員を巻き込んだスピーキングが成立する。 | ||
+ | ===== 第7章 「身体」「声」「言葉」の使い方をマスターする ===== | ||